大朋VR頭盔E3基礎(chǔ)版體驗(yàn):無(wú)晶格 夠清晰!-第3頁(yè)
在國(guó)內(nèi)的VR領(lǐng)域里,大朋稱得上是一個(gè)知名品牌,大朋VRE3基礎(chǔ)版是大朋公司時(shí)隔一年多推出的E2升級(jí)之作,外觀和硬件配置都有不小的變化。究竟它在體驗(yàn)上有哪些優(yōu)點(diǎn)與不足?就讓我們來(lái)一探究竟吧。
大朋VR E3的固件升級(jí)和磁校準(zhǔn)都在設(shè)備連接菜單里完成,剛拿到機(jī)子的時(shí)候,固件就更新了一次。當(dāng)頭盔的陀螺儀出現(xiàn)偏差問(wèn)題,那么就需要磁校對(duì)了,它的操作也比較簡(jiǎn)單,有向?qū)дf(shuō)明。在系統(tǒng)設(shè)置目錄下可以查看或者修改影視和游戲的保存路徑,此外,還可以用來(lái)識(shí)別電腦配置是否能運(yùn)行VR游戲。
現(xiàn)在各種VR產(chǎn)品都會(huì)強(qiáng)調(diào)沉浸感的表現(xiàn),大朋助手的影視播放主界面場(chǎng)景模擬了書房和客廳的環(huán)境,全景視覺給人強(qiáng)烈的沉浸感,美中不足的是,這個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)還是簡(jiǎn)陋了些,就沙發(fā)、書架而已,如果能增加點(diǎn)植物、掛圖,感覺會(huì)更真實(shí)一些。
余暉效應(yīng)是目前VR產(chǎn)品都存在的問(wèn)題,差別就在于這拖影時(shí)間的長(zhǎng)短。之前我深度體驗(yàn)的愛奇藝奇遇一體機(jī)就遇到明顯的拖影問(wèn)題。當(dāng)然了,如果是保持頭部沒有太大的晃動(dòng),拖影問(wèn)題就小一些,這對(duì)觀影來(lái)說(shuō)沒有太大壓力,但是玩游戲就無(wú)法避免了。而大朋VR E3采用的是三星AMOLED柔光護(hù)眼屏,不像愛奇藝奇遇一體機(jī)的夏普LCD屏,所以拖影也就很不明顯了。
此外,大朋VR E3屏幕的分辨率高達(dá)了2560 X 1440,畫面的清晰度還是不錯(cuò)的。
游戲方面的體驗(yàn),因?yàn)榇笈骎R E3是基于電腦的VR設(shè)備,CPU處理器、運(yùn)行內(nèi)存和顯卡部分由電腦負(fù)責(zé),所以它更能滿足各種VR游戲?qū)τ赩R設(shè)備的硬件需求,簡(jiǎn)單地說(shuō),可玩的VR游戲資源也會(huì)比VR一體機(jī)來(lái)得多。同時(shí),它還能搭配手柄,操控體驗(yàn)上也自然會(huì)比VR一體機(jī)來(lái)得更加出色。
不過(guò),我這里要再次強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),想要暢快地使用大朋VR E3玩轉(zhuǎn)各種游戲,前提是電腦必須擁有較高規(guī)格,尤其是顯卡配置。若是普通配置,看VR影視是沒有絲毫壓力,部分游戲也是應(yīng)付自如,但對(duì)于Steam VR平臺(tái)上一些配置要求較高的游戲,就心有余而力不足了。
VR助手是一個(gè)集成VR App排名第一的3D播播資源的平臺(tái),對(duì)目前絕大多數(shù)的VR產(chǎn)品都是支持的,其資源也是比較豐富的,其中包括了宅男們喜歡的各種VR女友,不過(guò)VR助手的資源有一部分是需要付費(fèi)的。
Steam VR是一個(gè)全球性的游戲平臺(tái),這里VR游戲資源非常豐富,有免費(fèi)的也有收費(fèi)的,這些游戲更能讓用戶感受全景的魅力,而大朋VR E3能順利兼容Steam VR平臺(tái)的游戲。
總結(jié):
大朋VR頭盔E3最大的特點(diǎn)是畫面比較清晰,沒有明顯晶格感,讓我的“視”界豁然開朗,尤其是玩游戲,再也不會(huì)出現(xiàn)因?yàn)橥嫌皢?wèn)題而產(chǎn)生的眩暈感。如果可以在聲音方面搭配立體聲耳機(jī),那在目前階段,這就是非常完美的VR體驗(yàn)了。